
Ship Maintenance
Each piece of ship machinery has 4 HP, shown as 4 gear teeth.
When a machine is damaged and all teeth turn white, it stops working and must be repaired by the pilot.
Fixing Machinery:
Ship machinery is repaired using gears.
To fix it, equip the wrench, walk up to the damaged machine, and press “A”.
Ship HULL:
HULL damage is displayed at the top center of the screen.
If HULL integrity reaches 0, the ship is destroyed.
HULL breaches can be repaired during EVA (spacewalk).
Fuel tank
Your ship is powered by Black Diesel Fuel.
You can see the fuel level on the Black Diesel tank.
Refueling is possible when near stars—press “A” on the Fuel Tank and select the Refuel option.
You can also find fuel on abandoned ships or in space debris.
Each space jump or planet landing consumes 1 unit of fuel.
Crank charger
The Crank Charger is used to recharge the ship’s battery.
To charge the battery, jump on the crank charger, until the battery is full.
(See more in the Battery section.)
Radar
-Scan Area
Scans the area around the ship.
The radar can detect planets, stars, ships, and space debris.
It’s important to scan your surroundings at every space stop.
In battle, the radar is also used to lock onto enemy ships.
Each radar scan consumes 1 battery charge (see Battery for more details).
-Signal strenght
Strength of the signal you are following.
The strength is shown as a percentage.
When the signal reaches 100%, you have arrived at your destination.
Emergency frequency:
In emergency, you can connect Link cable with you friend and exchange important materials.
1. Connect consoles with supported Link cable
2. Player one choose “Call”
3. Player two choose “Listen”
4. Tranfer materials
Escape hatch
The escape hatch is used for EVA, to repair the ship’s hull or collect space debris.
It can also be used:
- To land on a planet when the ship is near one with the Landing Option is TRUE.
- To enter a space station when Landing Option is TRUE.
You have only one chance to enter a space station. After the first entry, the station will drift away into space.
The hatch cannot be used during battles or in dangerous locations.
Alarm
Is active when ship is attacked.
Ship Bridge
From the ship bridge, the pilot can jump to a new location.
The bridge menu also shows:
- Ship Upgrades (see more in Expansion Bay)
- Crafting Materials
Crafting materials are mined in caves on planets.
The pilot can craft gears and shells using a Crafting Table.
Crafting Tables can be found on ships and space stations.
The pilot can also unlock a ship-based Crafting Table through upgrades.
Expansion bay
Pilot can install different upgrades from Ship bridge menu option.
Cannon
The cannon is used for ship defense or offense.
To fire the cannon, you must load a shell from the armory.
If the enemy is focused by the radar, jump on the firing pin to fire the cannon.
Cannon Specs:
- Charge: Amount of electric charge needed to fire the cannon
- Dmg: Base ship damage + Cannon damage + Shell damage
- Material:
- Sft (Soft – can be damaged by powerful shells)
- Hrd (Hard – more resistant)
The ship’s cannon can be upgraded to support eX and KE shell types.
To change the cannon setting, stand next to it and press DOWN.
(See more in Expansion Bay)
The pilot may find more powerful cannons along the way.
When that happens, it’s important to carefully evaluate the cannon’s stats.
Armory
Shells for the ship’s cannon are stored in the Armory.
Shells can be found or crafted from mined materials at the Crafting Table.
(See more in Expansion Bay)
Landing Pod
The Landing Pod is used to land on a planet.
The pilot can access the Landing Pod through the Hatch.
Planet landing costs 1 Black Diesel Fuel.
Battery
To charge the Battery, jump on the Crank Charger.
Battery charge is used to power the Radar and some upgrades.
The Battery is connected to the Fuel Tank and shares HP.
Mantenimiento de la Nave
Cada máquina de la nave tiene 4 puntos de vida (HP), representados por 4 dientes de engranaje.
Cuando una máquina se daña y todos los dientes se vuelven blancos, deja de funcionar y debe ser reparada por el piloto.
Reparación de Máquinas:
Las máquinas de la nave se reparan usando engranajes.
Para repararlas, equipa la llave inglesa, acércate a la máquina dañada y presiona “A”.
CASCO de la Nave:
El daño al CASCO se muestra en la parte superior central de la pantalla.
Si la integridad del CASCO llega a 0, la nave se destruye.
Las brechas en el CASCO pueden ser reparadas durante una EVA (paseo espacial).
Tanque de Combustible
Tu nave funciona con Combustible Diesel Negro.
Puedes ver el nivel de combustible en el tanque de Diesel Negro.
Puedes recargar combustible cerca de estrellas: presiona “A” en el Tanque de Combustible y selecciona la opción de Recargar.
También puedes encontrar combustible en naves abandonadas o restos espaciales.
Cada salto espacial o aterrizaje en planeta consume 1 unidad de combustible.
Cargador de Manivela
El Cargador de Manivela se usa para recargar la batería de la nave.
Para cargar la batería, salta sobre el cargador de manivela hasta que la batería esté llena.
(Ver más en la sección de Batería.)
Radar
- Escanear Área
Escanea el área alrededor de la nave.
El radar puede detectar planetas, estrellas, naves y restos espaciales.
Es importante escanear tus alrededores en cada parada espacial.
En combate, el radar también se usa para fijar blancos enemigos.
Cada escaneo consume 1 carga de batería (ver Batería para más detalles). - Fuerza de Señal
Mide la fuerza de la señal que estás siguiendo.
La fuerza se muestra como un porcentaje.
Cuando la señal llega al 100%, has llegado a tu destino.
Frecuencia de Emergencia:
En una emergencia, puedes conectar el cable Link con un amigo e intercambiar materiales importantes.
- Conecta las consolas con un cable Link compatible
- El jugador uno elige “Llamar”
- El jugador dos elige “Escuchar”
- Transferir materiales
Escotilla de Escape
La escotilla de escape se utiliza para EVA, para reparar el CASCO o recolectar restos espaciales.
También se puede usar:
- Para aterrizar en un planeta si la opción de Aterrizaje está ACTIVA.
- Para entrar a una estación espacial si la opción de Aterrizaje está ACTIVA.
Solo tienes una oportunidad para entrar en una estación espacial. Después de la primera entrada, la estación se alejará en el espacio.
La escotilla no puede usarse durante combates ni en lugares peligrosos.
Alarma
Está activa cuando la nave está siendo atacada.
Puente de la Nave
Desde el puente de la nave, el piloto puede saltar a una nueva ubicación.
El menú del puente también muestra:
- Mejoras de la Nave (ver más en Bahía de Expansión)
- Materiales de Fabricación
Los materiales de fabricación se extraen en cuevas de los planetas.
El piloto puede fabricar engranajes y proyectiles usando una Mesa de Fabricación.
Las Mesas de Fabricación se encuentran en naves y estaciones espaciales.
El piloto también puede desbloquear una Mesa de Fabricación dentro de la nave mediante mejoras.
Bahía de Expansión
El piloto puede instalar diferentes mejoras desde la opción del menú del Puente de la Nave.
Cañón
El cañón se usa para defensa u ofensiva de la nave.
Para disparar el cañón, debes cargar un proyectil desde la armería.
Si el enemigo está enfocado por el radar, salta sobre el percutor para disparar el cañón.
Especificaciones del Cañón:
- Carga: Cantidad de carga eléctrica necesaria para disparar el cañón
- Daño: Daño base de la nave + daño del cañón + daño del proyectil
- Material:
◦ Sft (Blando – puede ser dañado por proyectiles potentes)
◦ Hrd (Duro – más resistente)
El cañón de la nave puede mejorarse para admitir proyectiles tipo eX y KE.
Para cambiar la configuración del cañón, colócate junto a él y presiona ABAJO.
(Ver más en Bahía de Expansión)
El piloto puede encontrar cañones más potentes en su camino.
En ese caso, es importante evaluar cuidadosamente las estadísticas del cañón.
Armería
Los proyectiles del cañón de la nave se almacenan en la Armería.
Los proyectiles pueden encontrarse o fabricarse con materiales extraídos en la Mesa de Fabricación.
(Ver más en Bahía de Expansión)
Cápsula de Aterrizaje
La Cápsula de Aterrizaje se usa para aterrizar en un planeta.
El piloto puede acceder a la cápsula a través de la Escotilla.
Aterrizar en un planeta cuesta 1 unidad de Combustible Diesel Negro.
Batería
Para cargar la batería, salta sobre el Cargador de Manivela.
La carga de la batería se usa para alimentar el Radar y algunas mejoras.
La batería está conectada al Tanque de Combustible y comparten HP.
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Údržba lodi
Každý stroj na lodi má 4 životy (HP), zobrazené jako 4 zuby ozubeného kola.
Když je stroj poškozený a všechny zuby zbělají, přestane fungovat a pilot ho musí opravit.
Oprava strojů:
Stroje se opravují pomocí ozubených kol.
Chcete-li je opravit, vybavte si klíč, přejděte ke stroji a stiskněte „A“.
TRUP lodi:
Poškození trupu se zobrazuje v horní střední části obrazovky.
Pokud integrita trupu dosáhne 0, loď je zničena.
Trhliny v trupu lze opravit během EVA (vycházky do vesmíru).
Palivová nádrž
Vaše loď používá palivo Black Diesel.
Stav paliva vidíte na nádrži Diesel Black.
Palivo lze doplnit poblíž hvězd – stiskněte „A“ na nádrži a zvolte možnost „Doplnit“.
Palivo můžete také najít na opuštěných lodích nebo ve vesmírném odpadu.
Každý skok nebo přistání spotřebuje 1 jednotku paliva.
Klikový generátor
Klikový generátor se používá k dobíjení baterie lodi.
Chcete-li baterii dobít, skákejte na klikovém generátoru, dokud není baterie plná.
(Více viz sekce Baterie.)
Radar
- Skenovat oblast
Skenuje okolí lodi.
Radar detekuje planety, hvězdy, lodě a vesmírný odpad.
Je důležité skenovat okolí při každé vesmírné zastávce.
V boji se radar používá k zaměření nepřátel.
Každý sken spotřebuje 1 jednotku baterie (více viz Baterie). - Síla signálu
Udává sílu sledovaného signálu.
Síla se zobrazuje v procentech.
Když dosáhne 100 %, dorazili jste do cíle.
Nouzová frekvence:
V nouzi můžete propojit konzole pomocí Link kabelu a vyměnit si důležité materiály.
- Propojte konzole kompatibilním Link kabelem
- Hráč 1 zvolí „Volat“
- Hráč 2 zvolí „Poslouchat“
- Přeneste materiály
Únikový poklop
Používá se pro EVA – opravu trupu nebo sběr vesmírného odpadu.
Dále se dá použít:
- Pro přistání na planetě, pokud je možnost „Přistání“ AKTIVNÍ
- Pro vstup do vesmírné stanice, pokud je možnost „Přistání“ AKTIVNÍ
Máte pouze jednu šanci vstoupit do vesmírné stanice – po prvním vstupu se vzdálí do vesmíru.
Poklop nelze používat během soubojů ani na nebezpečných místech.
Poplach
Aktivuje se, když je loď napadena.
Můstek lodi
Z můstku může pilot provést skok na nové místo.
Menu můstku také zobrazuje:
- Vylepšení lodi (viz „Rozšiřující modul“)
- Suroviny pro výrobu
Suroviny se těží v jeskyních na planetách.
Pilot může pomocí výrobního stolu vytvořit ozubená kola a střely.
Výrobní stoly lze nalézt na lodích a ve stanicích.
Pilot může také odemknout výrobní stůl přímo na lodi prostřednictvím vylepšení.
Rozšiřující modul
Pilot může instalovat různé vylepšení z menu můstku.
Dělo
Používá se k obraně nebo útoku.
Aby bylo možné vystřelit, je třeba do něj naložit střelu z arzenálu.
Pokud je nepřítel zaměřen radarem, skočte na spoušť a vystřelte.
Specifikace děla:
- Nabíjení: Množství elektrického náboje potřebného pro výstřel
- Poškození: Základní poškození + poškození děla + poškození střely
- Materiál cíle:
◦ Sft (Měkký – může být zničen silnými střelami)
◦ Hrd (Tvrdý – odolnější)
Dělo lze vylepšit, aby podporovalo typy střel eX a KE.
Chcete-li změnit nastavení děla, postavte se k němu a stiskněte DOLŮ.
(Více viz Rozšiřující modul)
Pilot může také najít silnější děla – vždy pečlivě porovnejte statistiky.
Zbrojnice
Střely pro dělo se skladují ve zbrojnici
Lze je najít nebo vyrobit ze surovin na výrobním stole.
(Více viz Rozšiřující modul)
Přistávací modul
Používá se k přistání na planetě.
Pilot do něj vstupuje přes poklop.
Přistání spotřebuje 1 jednotku Black Diesel paliva.
Baterie
Chcete-li baterii nabít, skákejte na Klikovém generátoru.
Nabití baterie se využívá pro radar a některá vylepšení.
Baterie je propojená s palivovou nádrží a sdílí s ní HP.